Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'regulamin' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum
    • Regulaminy
    • Aktualności
    • Wspomóż nas
    • Użytkownicy
    • Konkursy i turnieje
    • Rekrutacje
    • Bukmacherka
    • Dołącz do nas z serwerem!
    • PatoPunkty
    • Sklep sieci
  • Twórczość
    • Dział pisarski
    • Grafika
  • Bany
  • Serwery Counter-Strike 1.6
  • Inne serwery
  • Strefa kodowania
  • Hyde-Park
  • Wysypisko
  • PatoQuality.pl - Oficjalny klub Klubowe tematy :)
  • Klub samobójców Bungee
  • Klub samobójców suicide content

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Nick


Płeć


Miasto


Serwer


Facebook


Snapchat


Instagram


Twitter


Steam


GG


Skype


Whatsapp


System operacyjny (PC)


System operacyjny (Smartphone)


Przeglądarka internetowa


Ulubiona gra


Telefon

Znaleziono 7 wyników

  1. I. AntyCheat Team §1. Każdy członek AntyCheat Team musi znać wszystkie regulaminy serwerów. §2. Członek AntyCheat Team zobowiązany jest do obiektywnego oceniania demek oraz screenów, jakakolwiek faworyzacja będzie natychmiastowo karana. §3. Członek AntyCheat Team zobowiązany jest do jak najdokładniejszego sprawdzania screenów lub demek. §4. Członek AntyCheat Team nie może wykorzystywać swoich przywilejów do własnych celów, tj. banowanie dla zabawy, itd. §5. Członek AntyCheat Team nie może rozpowszechniać swoich danych do AMXBans. II. Zgłoszenia, prośby o odbanowanie §1. Zgłoszenie, czy prośba o odbanowanie musi być napisana zgodnie z podpiętym w danym dziale wzorem. §2. Przy zgłaszaniu gracza poprzez demko z HLTV, zgłaszający musi wypisać co najmniej 5 podejrzanych akcji. §3. Przy zgłaszaniu gracza poprzez demko nagrane przez użytkownika, zgłaszający nie musi robić rozpiski podejrzanych akcji. §4. Prawo do wypowiedzi w prośbach o odbanowanie ma tylko właściciel/opiekun danego serwera, osoba apelująca o odbanowanie oraz członek AntyCheat Team. Prawo do wypowiedzi w zgłoszeniach w strefie banów ma tylko właściciel/opiekun danego serwera, osoba zgłaszająca, osoba oskarżona oraz członek AntyCheat Team. §5. Demko lub screeny musi być wrzucone w paczce .rar na hosting http://zippyshare.com lub http://hostuje.net. §6. Odwołania od banów: - wszelkie odwołania można przesyłać maksymalnie do 48h od momentu bana, po tym terminie odwołania nie są uwzględniane. - gdy gracz z banem "wstaw screeny" utworzy temat, obowiązkiem ACT jest sprawdzenie ich i wydanie werdyktu do 24h od momentu napisania tematu, - gdy gracz z banem "wstaw screeny" utworzy temat i przedstawi sytuację w wyniku której niemożliwym będzie sprawdzenie screenów obowiązkiem ACT jest analiza demka i wydanie werdyktu do 24h od momentu napisania tematu, - gdy gracz z banem "wstaw screeny" otrzyma po raz 3 ssy, które okażą się czyste to za każdym następnym razem admin danego serwera ma obowiązek rozpisania demka w przeciągu 24 godzin. W przeciwnym wypadku ACT może albo sam sprawdzić demko albo zwyczajnie odbanować gracza, -poprzedni podpunkt obowiązuję tylko wtedy, go wszystkie 3 bany z powodem "wstaw screeny" zostały nadane na tym samym nicku od jednego administratora, - gdy gracz z banem "czitujesz" utworzy temat, obowiązkiem admina banującego jest analiza demka do 24h od czasu napisania tematu, po czym następuje weryfikacja przez członka ACT, - w przypadku sytuacji innych niż opisane powyżej, ACT na bazie własnych doświadczeń i umiejętności musi udzielić pomocy osobie oskarżonej. §7. Jeśli ACT zostanie poproszone o zmianę bana z SteamID na adres IP, to musi to wykonać. §8. Właściciel/Opiekun danego serwera może zarządzić, czy dana osoba otrzyma unbana. Regulamin dla AntyCheat Team wykonali @AviX. oraz @Boski Z Polski.
  2. Regulamin serwera Only DD2 1. W chwili połączenia z serwerem automatycznie akceptujesz jego zasady. 2. Obowiązuje zakaz używania oprogramowania(tj. AimBot, WallHack, SpeedHack itp.), skryptów, aliasów oraz komend ułatwiających rozgrywkę. 2.1 Zakazuje się używania komend/bindów (miedzy innymi +duck +jump +duck +jump...), które znacznie zwiększają prędkość poruszania się. 2.2 Zakazuje się używania modeli ESL postaci, które ułatwiają widoczność. 3. Gracz może posiadać własne modele broni, gdyż niektórym poprawiają one komfort gry. 4. Na serwerze obowiązuje kultura. Nie wolno obrażać kogokolwiek. 4.1 Używanie przekleństw jest dozwolone o ile używane są z umiarem. 5. Zakazuje się gry na aktywnym banie. 5.1 Każdy gracz jest traktowany jako osoba - nie jako nick, SID czy IP. 6. Nick musi zawierać minimum 3 znaki składające się z liter alfabetu linearnego lub cyfr arabskich. 6.1 Nick nie może: obrażać żadnej nacji, religii czy innych graczy być podobny do nicków administracji serwera 7. Nakazuje się wykonywać cele mapy. To znaczy celem teamu TT(terrorystów) jest podłożenie bomby/paki/c4, natomiast CT(anty-terroryści) mają za zadanie bronić BS'ów(bombside'ów). 7.1 TT ma maksymalnie 30sek. na opuszczenie respawnu(obszar oznaczony poniżej regulaminu), aby nie kampić i nie przedłużać rozgrywki. 7.2 W przypadku, gdy paka zostaje podłożona CT ma za obowiązek usiłować odbić bombside i ją rozbroić. 8. Wskazane jest zachowanie gry teamplay tzn. dawanie info, prowadzenie teamu, wyznaczanie pozycji itp. 9. Plantowania bomby na B jest dostępne od pięciu graczy w CT. 10. Zakaz wchodzenia na wszystkiego rodzaju tekstury oprócz skrzynek, na które da się wejść za pomocą dodatkowego skoku jaki posiada VIP. 11. Komunikacja głosowa służy do dawania infa. Po śmierci luźne rozmowy są dozwolone. 12. Zakazane jest krzyczenie do mikrofonu, "puszczanie" z niego muzyki i inne formy trollowania. 13. Przypadki łamania regulaminu zgłasza się adminowi tylko i wyłącznie na U@ (tj. say_team @). 13.1 Zakazany jest flood/spam na say/say_team/say_team @ itd. 14. Obowiązuje zakaz reklamowania serwerów i stron internetowych! 15. Właściciel nie prowadzi zwrotu wartości zakupionej usługi, gdy gracz złamie regulamin. Przykładowo: Kupiłeś VIPa, ale grasz na cheatach lub w inny sposób zostajesz zbanowany permanentnie - nie masz możliwości uzyskania zwrotu pieniędzy za kupioną usługę Taryfikator Kar: 1. Cheatowanie: natychmiastowy ban permanentny 2. Reklamowanie : serwerów/witryn www w nicku: ban permanentny w postaci bindu: upomnienie/kick, a następnie ban permanentny 3. Obrażanie: od 5 minut do 30 dni, a w przypadku 'recydywy' ban permanentny 4. Zbyt wysoki ping/Klatkownie: kick, a następnie ban od 5 do 30 minut 5. Częste reconnecty: kick, a następnie ban do 5 minut 6. Nadużywanie mikrofonu: upomnienie/kick, a następnie ban od 5 min do 1 godz. 7. Nie wykonywanie celów mapy: ban od 5 min do 30 minut 8. Przebywanie na respie TT powyżej dozwolonego czasu: upomnienie/kick, a następnie ban od 5 min do 15 min 9. Nadmierne używanie GSJ lub SGS: kick, a następnie ban od 1 dnia do kilku tygodni 9.1 Komendy/bindy mająca na celu znaczne zwiększenie prędkości: kick, a następnie ban od 1 dnia do 1 tygodnia 10. Niedozwolone modele (ESL): ban permanentny 11. Inne: kick lub długość bana ustalona indywidualnie przez admina Zasady Administracji: 1. Admin nie ma prawa łamać zasad panujących na serwerze! 2. Do komunikacji między adminami służy u@ lub +interadminvoice! 3. Admin ma obowiązek raz dziennie przeglądać forum, zwłaszcza dział serwera! 4. Zakaz nadużywania uprawnień i przywilejów admina! 5. Admin ma nakaz ignorować prowokacje ze strony graczy/użytkowników. 6. Admin nie ma prawa zbanować admina. 7. Admin ma prawo zmienić nick raz na dwa miesiące. 7.1 Zbyt częsta zmiana nicku przez admina będzie skutkować zawieszeniem w prawach admina lub całkowite zdegradowanie. 8. Admin ma za zadanie upominać przypadki sprecyzowane w taryfikatorze, a następnie dopiero banować. 8.1 W sytuacjach toksycznego(tzn. destrukcyjnego wpływu na innych) zachowania ze strony gracza admin ma prawo ukarać gracza natychmiastowo karą odpowiednią do przewinienia. Regulamin stworzony przez @Perez Modyfikacja napisana przez @wontekk, @Bl@ck z pomocą społeczności PQ.pl Zakaz kopiowania! Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w dowolnym momencie. Dzięki @wontekk, za pozwolenie Strefa respawnu TT:
  3. Wstęp Nieznajomość regulaminu nie zwalnia Cie z jego nieprzestrzegania. Wchodząc na serwer z automatu ackeptujesz regulamin serwera. Ogólne 1.1. Administracja serwer reaguje tylko na zgłoszenia na u@. 1.2 Regulamin nie ujmie każdej sytuacji, admin z porozumieniem opiekuna/właściciela może podjąć inne środki. 1.3 Zakaz bugowania mapy, guzików (tj. klikanie guzików przez ścianę). Wyjątkiem są guziki, które nie mają innej możliwości kliknięcia. 1.4. Na 5 więźniów przypada maksymalnie 1 klawisz. Liczba klawiszy zaokrągla się w górę, czyli na 6 więźniów dozwolonych jest 2 strażników w drużynie Klawiszy. 1.5. Buntownik nie może przedłużać mapy, między innymi kampiąć, bądź chowając się. 1.6. Zakaz podpowiadanie przez osoby nie żywe między innymi CHAT-VIP, CHAT-GANG, U@. 1.7. Zakaz podpowiadania przez komunikatory głosowe (TS3, DISCORD) 1.8. Zakaz wychodzenia poza tekstury mapy. Gracz wykracza poza tekstury mapy wtedy, gdy: - utknął w ścianie. - znajduje się poza obszarem mapy (pod mapą itd.) - Gracz bez dodatkowych skoków, nie może tam wejść. 1.9. Zakazuje się włączania walki i wysyłania więźnia w celu zabicia buntownika. 1.10. Boks nie może odbywać się w celi. 1.11. Mikrofonu używają tylko osoby po mutacji lub ukończyły 16 lat. Wyjątkiem jest pozwolenia admina. 1.12. Free Damage (strzelenie, uderzenie) niechcący wieźnia jest od 40 hp. 1.13. Podczas buntu, jeżeli strażnik strzeli w tt nie musi im dać oddać. 1.14. Zakaz leczenia się podczas trwania pojedynku i zabaw. 1.15. Zakaz kampienia podczas trwania zabaw i pojedynków. Maksymalnie 20 sekund w jednym pomieszczeniu (Wchodzenie co chwilę do tych samych pomieszczeń będzie uznawane za kampienie tj. (Przebywanie na boisku 20 sekund -> wejście do pomieszczenia obok i pozostanie tam 20 sekund -> ponowne wejście na boisko) To samo tyczy się zlatywania z wieży i ponowne wlatywanie na nią. 1.19. Zakaz jeżdżenia pojazdami na zabawach i życzeniach. 1.21. Gdy na serwerze nie ma chętnych, do CT musi wejść admin. 1.22. Na serwerze obowiązuje kultura, lecz można przeklinać z umiarem. 1.23. Zakaz używania nick'ów / spray'ów / itd. rasistowskich i obraźliwych w stosunku do graczy, przekonań i wyznań. 1.24. Ścianą może być każda nieożywiona struktura o którą możemy się zblokować np. (Szyba, mur, kraty itp.). 1.25. Zakaz używania komend cl_lw 0, cl_lc 0, gl_moonlights 1 i róznego rodzaju skryptów. 1.26. Na serwerze mogą być maksymalnie 3 polecenia do odwołania, gdy jest ich więcej polecenie zadane jako pierwsze się odwołuje. 1.27. Na serwerze nie ma totalnego bezruchu. W zamian jest bezruch do odwołania. - można ruszać TYLKO myszką. 1.28. Zakaz umyślnego wpisywania kill'a na życzeniach, zabawach. 1.29. Wydanie polecenie "Pozycja Buntu" odwołuje wszystkie poprzednie nakazy i zakazy. 1.31. Pozycja buntu - nakaz patrzenia się maksymalnie w dół, kucając i mając bezruch z zakazem skakania. 1.32. Polecenie 'pozycja buntu' może zostać wydane TYLKO gdy jest buntownik! 1.33. Po zabiciu buntownika pozycja buntu odwołuje się i więźniowie mają zwykły bezruch. 1.34. Maksymalnie mogą obowiązywać 2 zabawy w ciągu tygodnia włącznie z piątkiem. 1.35. Polecenia, które nie zostały poprawnie odliczone nie muszą być wyegzekwowane przez więźniów. 1.36. Na zabawach mogą być sojusze, lecz od 6 graczy i maksymalne dwie osoby. 1.37. Zakaz celowego wprowadzania Administracji w błąd. 1.38. Całkowity zakaz używania SGS, GS, GSJ, BGS na serwerze. 1.39. Ostatnia rekacja - wiezień który wykona dane polecenie zostaje ukarany (śmierć, karniak, polecenie które może go zabić/obić). 1.40. Pierwsza reakcja - więzień który będzie jako pierwszy ma przywilej (immunitet, wybiera więźnia do zabicia, itd) 1.41. Wszystkie nakazy i zakazy obowiązują w zabawach podanych w podpunkcie 39 i 40. Klawisze 2.1. Klawiszem może zostać każdy, co zna regulamin oraz ma mutacje (możliwe wyjątki za zgodą admina). 2.2. Pierwszeństwo dołączenia do klawiszy mają gracze, którzy przeszli mutacje oraz Ci, którzy nie byli w drużynie klawiszy na poprzedniej mapie. 2.3. Prowadzący ma czas na wydanie poleceń do 9: 00, po tym czasie bez poleceń automatycznie następuje FreeDay. 2.4. Klawisz ma nakaz odliczenia każdego polecenia, wyjątkiem jest pozycja buntu, i bezruch. 2.5. Poprawne odliczanie musi się zaczynać minimum od 3 i kończyć na 0. 2.6. Klawisz po każdym poleceniu może, ale nie musi dawać czasu na poprawę. 2.7. Każde polecenie do odwołania ma zostać odliczone i jedyne komendy które je odwołują to "Odwołuję wam (i te polecenie)" oraz "Odwołuję Wam wszystkie nakazy i zakazy". 2.8. Każde polecenie zostaje unieważnione, gdy na przykład ("Macie zakaz skakania 3.2.1.0" polecenie następne "Macie zakaz bicia pięścią 3.2.1.0" po rozpoczęciu walki lub innej czynności wymuszającej użycie pięści zakaz bicia pięścią się unieważnił). 2.9. Polecenie "Macie nakaz kucania"znaczy to samo co "Macie nakaz kucnij przytrzymaj". 2.10. Polecenie "Biegniecie w pozycji kucnij przytrzymaj" i "Idziecie w pozycji kucnij przytrzymaj" znaczy to samo co "Udajecie się w pozycji kucnij przytrzymaj". 2.11. Jeżeli prowadzący chce odwołać więźniom swoje nakazy i zakazy musi powiedzieć: "Odwołuję Wam wszystkie nakazy i zakazy", inne formy odwołania nie są poprawne i nie są uwzględniane jako odwołanie. 2.12. Gdy zmieni się prowadzący, odwołują się wtedy wszystkie nakazy i zakazy. Po czym nowy prowadzący musi wydać nowe polecenia. 2.13. Pierwsze polecenie przed otwarciem celi musi zostać powtórzone co najmniej dwukrotnie, w innym przypadku następuje FreeDay. 2.14. Pierwsze polecenia przed otwarciem celi mogą być sformułowane z maksymalnie 4 nakazów i zakazów, które się w żadnym stopniu nie przeczą, jednocześnie pierwsze polecenia przed otwarciem celi muszą zostać powtórzone jednakowo. W razie pomyłki następuje FreeDay. 2.15. Podczas odliczanie cele muszą być otwarte, jeżeli nie będą a strażnik zabije jest Freekill 2.16. Prowadzący może wydać polecenia mylące dopiero po otwarciu cel, np. HOP, ODWOŁUJĘ WSZYSTKO. Zakaz wydawania poleceń mylących zawierających trzy pierwsze litery polecenia prawidłowego np. KUCie (polecenie mylące) i KUCnij (polecenie poprawne), PODspodem (polecenie mylące) i PODskocz (polecenie poprawne), itp. 2.17. Klawisz ma zakaz zabijania więźniów bez powodu - tzw. Freekillowania. 2.18. Klawisz ma zakaz celowego uderzania więźniów (FreeDamage) nawet gdy obrażenia nie przekroczyły 40hp. 2.19. Zakaz prowokowania więźniów przez klawiszy tj. celowe podchodzenie do więźniów, strzały linką w lub obok więźniów, chodzenie po głowach więźniów, malowanie markerem po więźniach, celowe strzelanie obok więźniów itp. 2.20. Prowadzący klawisz nie może zostać uznany prowokatorem, chyba że robi to celowo. 2.21. Gdy klawisz będzie prowokował więźnia musi się liczyć z tym, że prowokowany więzień ma prawo uderzyć klawisza. Tym bardziej klawisz musi się liczyć z tym, że za prowokacje może zostać przeniesiony do drużyny więźniów. (Klawisz ma zakaz uciekania przed więźniem, który ma prawo go uderzyć za prowokacje). 2.22. Zakaz zabijania więźnia, który zabił prowokującego klawisza i wyrzucił broń lub jej nie podniósł. 2.23. Jeżeli więzień zada obrażenia klawiszowi, który go nie prowokuje, to klawisz ma prawo go zabić lub po prostu skarniakować. 2.24. Klawisz ma zakaz współpracy z więźniami (podrzucanie broni, itd.). 2.25. Klawisz ma zakaz rozbijania ucieczki, może być ona tylko rozbita przez więźnia. 2.26. Klawisz ma zakaz uciekania z drużyny klawiszy. Klawisz jest zobowiązany grać do końca mapy. Jakakolwiek próba pozostawienia klawiszy bez pomocy (np. wyjście z serwera, wejście po chwili i dołączenie do więźniów) jest karana banem. Wyjątek stanowi uzasadnione usprawiedliwienie klawisza. 2.27. Klawisze mają słuchać się prowadzącego. Mają zakaz zagłuszania prowadzącego, rozmawiania na własne tematy. Zakaz także wydawania własnych, mylących, czy jakichkolwiek poleceń. 2.28. Klawisze mają być w gotowości i pomagać prowadzącemu, nie zwiedzać mapy czy też utrudniać mu rozgrywkę. 2.29. Mało kreatywne prowadzenie, liczne zauważalne błędy będą skutkowały wyrzuceniem prowadzącego z drużyny klawiszy. 2.30. Prowadzący musi na bieżąco wydawać polecenia więźniom, może on przerwać wydawanie poleceń maksymalnie na 60 sekund. Wyjątek stanowi bunt więźnia/ow i zabawa przez prowadzącego. 2.31. Zakaz prowadzenia pod fragi. Gdy większość więźniów (ponad połowa) źle wykona polecenia, prowadzący musi dać szansę na poprawę lub zadać więźniom karny damage. Jedynymi wyjątkami są: - zabawy gdzie więźniowie giną jeden po drugim (np. sąd, mam talent itp.). - zabawy na mapie które potrafią zabijać, np. laserki, gdzie tylko i wyłącznie więzień sam jest odpowiedzialny za to, czy zginie. 2.32. Prowadzący ma nakaz brania ponad połowę więźniów na mapę, nie wliczając tych co się zbuntowali. 2.33. W przypadku gdy prowadzący nakazuje więźniom stworzenie szeregu zaznaczając, że mniejszości będzie zabijał, a więźniowie podzielili się, to prowadzący ma prawo zabić tylko tego więźnia, który jest najbliżej większej grupy i odstaje od szeregu. Klawisz nie może zabić całej grupki, ponieważ możliwe, że ta osoba blokuje.. 2.34. Klawisze mają zakaz jakiejkolwiek faworyzacji! Jeżeli więźniowie wykonali polecenia źle, prowadzący musi ukarać WSZYSTKICH więźniów jednakowo. 2.35. Klawisz może na freeday'u zająć sobie pomieszczenie. Pomieszczenie nie może być blisko Gunroom'a. CT może zająć sobie jedno pomieszczenie nawet, gdy jest więcej klawiszy. 2.36. Jeżeli klawisz zajmuje pomieszczenie do którego prowadzi teleport, ma obowiązek powiedzieć jakie to pomieszczenie i który teleport do niego prowadzi. 2.37. Klawisze nie mogą kampić w Gun Roomie, oraz w korytarzach czy pomieszczeniach bezpośrednio przed GR. Wyjątkiem są mapy z "otwartym" GR'em. 2.38. Każde zbliżenie się do więźnia, strzelanie koło więźniów jest uznawane jako prowokacja w tedy więzień może zabić klawisza. 2.39. Jeżeli więzień ma broń i celuje do klawisza ten ma prawo go zabić w innym przypadku musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni (Do broni zaliczamy WSZYSTKIE granaty). 2.40. Gdy prowadzący klawisz pozwoli dołączyć uciekinierowi po czym go zabije, może zostać zbanowany na grę w drużynie klawiszy. 2.41. Jeżeli klawisz przeszukuje, i znajdzie broń musi dać czas na jej wyrzucenie, inaczej jest to uznawane jako Freekill. 2.42. Prowadzący przez rozpoczęciem zabawy, musi ją wytłumaczyć. 2.43. Zabawy trzeba rozpocząć i zakończyć zależnie od rodzaju zabawy. Tyczy się takich zabaw jak: Kolorki, Sajmon mówi itp. Nie ma obowiązku kończyć takich zabaw jak pierwsza/ostatnia reakcja itp. 2.44. Podczas zabaw upoważnienie do zabijania ma tylko prowadzący, klawisze mogą zabijać jeśli prowadzący im na to pozwoli. 2.45. Prowadzący może podrzucać więźniom bronie podczas zabaw, które tego wymagają, jednak musi on się liczyć z tym, że więzień może się zbuntować. 2.46. Prowadzący nie może dać zabawy po rundzie w której klawisze zginęli w wyniku buntu. Jedynymi wyjątkami są: - życzenie gracza - koniec mapy. 2.47. Klawisz ma zakaz resetowania HP poprzez Tryb Walki. Wyjątkiem może być np. jakaś zabawa związana z HP. 2.48. Cele podczas zabaw muszą być otwarte, a klawisze mają tego dopilnować. 2.49. Podczas zabaw takich jak Prawda Fałsz czy Quiz, klawisz może zadawać tylko pytania ogólnoświatowe i związane z serwerem, nie mogą być to pytania na które nikt nie będzie znał odpowiedzi tj. pytania o swoim życiu prywatnych na przykład "Czy lubię zielony kolor?" 2.50. Prowadzący ma zakaz dawania duszka/freedaya dla osoby która tego nie chce lub się na to nie zgadza. 2.51. Jeżeli więźniowie proszą lub polecenie było długie prowadzący ma nakaz powtórzyć polecenia raz jeszcze. Więźniowie 3.1. Więźniowie muszą słuchać się prowadzącego i wykonywać jego polecenia. Jeżeli nie mogą liczyć się ze śmiercią. 3.2. Wszystkie polecenia, nawet jeżeli prowadzący nie powie "polecenia wykonujemy jak najszybszą i jak najkrótsza drogą" muszą być i tak wykonane jak najszybciej. Inaczej grozi śmiercią więźnia. 3.3. Więźniowie mogą rozpocząć bunt w każdym miejscu i momencie, lecz muszą się liczyć z tym, że mogą zginąć. 3.4. Za próbę buntu mogą zostać uznane: - Przebywanie w GR. - Kradzież broni CT. - Posiadanie broni. - Rzucenie granata w CT/obok CT. - Zbliżenie się do CT. 3.5. Więzień ma zakaz buntowania się po ożywieniu. Więzień może się zbuntować tylko wtedy gdy dołączy do pozostałych więźniów i wykona co najmniej 1 polecenie. 3.6. Po ożywieniu gracz ma takie same zakazy i nakazy jak reszta więźniów. 3.7. Więzień ruletki używa na własną odpowiedzialność. Jeżeli zginie admin może go ożywić pod zgodą prowadzącego. 3.8. Zakaz robienie TK - Team kill'i, czyli wykorzystywanie elementów mapy do zabijania współwięźniów. (np. wrzucanie ich do lawy itp.). Wyjątkiem są zabawy wyjaśnione przez prowadzącego oraz zabawy serwerowe w której trwa walka między więźniami. 3.10. Więzień posiadający FreeDay'a ma zakaz buntu tj. zabicie klawiszy dzięki elementom na mapie. 3.11. Gracz posiadający Freeday'a nie może klikać guzików, zabijąć więźniów dzięki elementom mapy, jest to uznawane za TK oraz blokować klawiszów grozi to zabiciem FreeDay'a. 3.12. W jednej rundzie, może być jeden duszek lub/i freeday. 3.13. Więzień ma 40 sekund na wybranie życzenia, inaczej może liczyć się ze śmiercią. 3.14. Więzień ma 40 sekund na zabicie klawiszy podczas wybranego życzenia "Bezruch" jeżeli więzień nie zabije klawiszy w wyznaczonym czasie to klawisze mają prawo wpisać Kill'a w konsoli. (Klawisz podczas życzenia ma nakaz powiedzenia w jakim pomieszczeniu się znajduję). Bany Reklamownie serwerów, sieci konkurecnji: Ban Permanentny, bądź na tydzień gdy zrobiło się to nieumyślnie. Wejście na aktywnym banie: Ban Permanentny, bądź na tydzień gdy zrobiło się to nieumyślnie. Używanie czitów, skryptów: Ban Permanentny. Podszywanie się pod administracje serwera/graczy: Ban Permanentny. FreeKill (FK): Ban 30 minut - 3h. Masowy FreeKill (Mass FK): Ban 3h - 3dni. TeamKill (TK) - Ban 30 minut - 3h. Bugowanie mapy - Ban 30 minut - 1h. Używanie modulatora głosu: Kick, ban 5 min - 30 minut. Używanie nie sprawnego mikrofonu.: Kick, ban 5 minut - 1h. Używanie mikrofonu bez mutacji lub w wieku poniżej 16 lat mimo zakazu: Upomnienie, kick, ban 5 minut. Kampienie w GR: Slay, kick, ban 30 minut. Pchanie się do CT.: Ban 30 minut - 1h. Nagminne przeklinanie/używanie wulgaryzmów: 30 minut - 1 dzień. Prowokowanie do różnego rodzaju kłótni oraz sprzeczek: Ban 30 minut - 1 dzień. Bezpodstawne pisanie komend /zmiana i /ban: Ban 30 minut - 6h Obrażanie graczy na każdy możliwy sposób: Ban 1h - 1 Tydzień. Nieprzestrzeganie zasad zabaw: Slay, ban 5 min - 30 minut. Podpowiadanie: Upomnienie, kick, ban 5 min - 30 minut, w niektórych przypadkach Ban Permanentny. Używanie skryptów bądź komend: Ban 1 dzień - 1 tydzień - Ban Permanentny (uznawane jako wspomagacze) Wprowadzanie administracji w błąd.: Ban 3 dni - 1 tydzień. WŁAŚCICIELA SERWERA MOŻE W KAŻDEJ CHWILI ZMIENIĆ REGULAMIN, A INFORMOWAĆ BĘDZIE O TYM ADMINISTRACJE KTÓRA BĘDZIE TO PRZEKAZYWAĆ GRACZOM. DŁUGOŚĆ BANA MOŻE BYĆ ZMIENIANA TYLKO PRZEZ WŁAŚCICIELA/OPIEKUNA.
  4. I. Postanowienia ogólne §1. Rejestracja na forum PatoQuality.pl oznacza pełną akceptację regulaminu. §2. Nieznajomość regulaminu przez użytkownika nie zwalnia go z jego przestrzegania. §3. Administracja forum ma prawo do zmiany regulaminu forum, użytkownicy będą o tym informowani. II. Zasady panujące na forum §1. Użytkownik forum może posiadać tylko i wyłącznie jedno konto na forum. W celu stworzenia kolejnego konta wymagana jest zgoda Administratora lub Właściciela. §2. Jakiekolwiek działania na szkodę sieci PatoQuality.pl, uwzględniając w tym serwery będą karane natychmiastowym zablokowaniem dostępu do konta na czas nieokreślony. §3. Zakazuje się reklamowania innych sieci lub serwerów poza działem do tego przeznaczonym. §4. Obrażanie, prowokacje, zaczepki, czy inne działania mające na celu ubliżania innemu użytkownikowi będą karane. §5. Zakazuje się umieszczania treści łamiących polskie lub unijne prawo, oraz innych uważanych za niestosowne (pornografia, rasizm, itp.). §6. Zakazuje się umieszczania cudzych zdjęć bez zgody tej osoby, podchodzi pod punkt §4. §7. Wypowiadając się w podaniu użytkownik musi napisać co najmniej 2 sensowne argumenty, których nie napisał nikt z osób wypowiadających się przed użytkownikiem. §8. Zakazuje się proszenia ludzi o reputację, podejmowania działań mających na celu wymuszenie przyznania reputacji w własnym celu. §9. Administracja forum ma prawo do usunięcia otrzymanych reakcji użytkownikowi, gdy złamał on punkt §8. §10. Zakazuje się dawania nadmiernej reputacji jednemu użytkownikowi, a także ciągłego wymieniania się nią. §11. Zakazuje się używania nicków łamiących jakikolwiek punkt regulaminu forum. §12. Na forum należy zachować wszelkie zasady kultury osobistej. §13. Zakazuje się pisania nowego posta pod swoim postem, należy pamiętać o użyciu opcji "Edytuj". §14. Użytkownicy forum mają pełne prawo do zażądania usunięcia swoich danych osobowych z konta, jednak nie mogą zażądać jego usunięcia. §15. Użytkownicy forum mają pełne prawo do skontaktowania się z administracją w celu udzielenia informacji dotyczących danych osobowych. §16. Jakiekolwiek próby nabijania postów poprzez spamowanie bez zrozumienia tematu będą karane. §17. Zakazuje się podszywania się pod administrację sieci PatoQuality.pl, czy innych sieci serwerów. §18. W skargach może wypowiadać się administracja sieci, właściciel oraz opiekun danego serwera, osoba oskarżona oraz oskarżyciel. §18a. Administracja sieci ma prawo do zezwolenia na wypowiedź użytkownikowi w skardze. §19. Groźby, czy stawianie ultimatum będą karane natychmiastowym zablokowaniem dostępu do konta na czas nieokreślony. §20. Odświeżanie tematu (czy też pisanie posta pod swoim poprzednim postem) jest dozwolone maksymalnie raz na 24 godziny. §21. Po rezygnacji z rangi na forum można powrócić na nią dopiero po 30 dniach. §22. Sztuczne nabijanie statystyk za pomocą jakichkolwiek botów czy błędów jest surowo zakazane. §23. Jeśli ktoś się zdecyduje na zmianę hasła to może domagać się przywrócenia poprzedniego hasła oraz e-maila po upływie 30 dni. §24. Jeśli ktoś od razu po zmianie hasła oraz maila (do 6 godzin) zdecyduje się jednak o przywrócenie to punkt §23. nie będzie obowiązywał. §25. W dziale redakcji użytkownicy bez rangi Pisarz mogą jedynie wstawiać swoje prace w dziale "twórczość użytkowników" lub "serie użytkowników". §26. Przywitanie na sieci można napisać tylko i wyłącznie raz. III. Kary §1. Administracja sieci ma prawo do ukarania użytkownika w przypadku, gdy łamie on regulamin. §2. Użytkownik może zostać ukarany ostrzeżeniem słownym, warnem, blokadą dostępu do konta na czas określony oraz blokadą dostępu do konta na czas nieokreślony. §3. Użytkownik z blokadą dostępu do konta ma prawo do odwołania się od kary u właściciela (kontakt Steam/GG). §4. Jeśli po zdjęciu kary użytkownik nie poprawi swojego zachowania zostanie on zbanowany bez możliwości odwołania. §5. Pisanie bezsensownych skarg tylko po to, aby sprowokować bądź zrobić na złość innej osobie jest zabronione. Regulamin będzie na bieżąco aktualizowany.
  5. REGULAMIN COD MOD 40K Każdy gracz serwera ma obowiązek przestrzegania poniższego regulaminu: 1. Na serwerze można sporadycznie przeklinać, lecz nie wolno obrażać innych graczy. 2. Mikrofonu mogą używać gracze, którzy przeszli mutacje lub ukończyli 16 lat. 3. Reklamowanie innych serwerów, stron internetowych, cheatów oraz skryptów surowo zakazane. 4. Absolutny zakaz używania cheatów i wspomagaczy (celownik awp/scout,modele esl oraz wszystko co ułatwia grę) . 5. Zakaz stawiana min: w przejściach, w oknach, na schodach, w wentylacji oraz na i przed drabiną oraz na respie przeciwnika oraz swoim respie. 6. Maksymalny ping na serwerze wynosi 130 7. Kategoryczny zakaz wchodzenia na TXT 8. Utrudnianie gry np. specjalne blokowanie, wrzaski do mikrofonu będzie odpowiednio karane 9. Unikanie bana będzie skutkowało przedłużeniem go. 10. Cheaterów zgłasza się na u@. Spam na say, będzie karany. 11. Nicki wulgarne, rasistowskie bądź naruszające wyznania religijne są surowo zakazane. Nick musi składać się z minimum 3 znaków. 12. Rzucanie HE, puszczanie rakiet oraz duchów na respa jest zabronione 13. Nie strzelamy z jakiejkolwiek broni, bfg, airstrike, predator missle, awp, scout na resp wroga na mapach de_eldorado, de_rats_1337, cs_max, de_dust2002 oraz cs_estate, de_alexandra przez pierwsze 7 sekund rundy. 14. W razie przewinień nieuwzględnionych regulaminem, kara przyznawana jest wedle uznania Admina i adekwatna do popełnionego czynu. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z nieprzestrzegania go.
  6. Regulamin serwera Only DD2 1. W chwili połączenia z serwerem automatycznie akceptujesz jego zasady. 2. Obowiązuje zakaz używania oprogramowania(tj. AimBot, WallHack, SpeedHack itp.), skryptów, aliasów oraz komend ułatwiających rozgrywkę. 2.1 Zakazuje się używania komend/bindów (miedzy innymi +duck +jump +duck +jump...), które znacznie zwiększają prędkość poruszania się. 2.2 Zakazuje się używania modeli ESL postaci, które ułatwiają widoczność. 3. Gracz może posiadać własne modele broni, gdyż niektórym poprawiają one komfort gry. 4. Na serwerze obowiązuje kultura. Nie wolno obrażać kogokolwiek. 4.1 Używanie przekleństw jest dozwolone o ile używane są z umiarem. 5. Zakazuje się gry na aktywnym banie. 5.1 Każdy gracz jest traktowany jako osoba - nie jako nick, SID czy IP. 6. Nick musi zawierać minimum 3 znaki składające się z liter alfabetu linearnego lub cyfr arabskich. 6.1 Nick nie może: obrażać żadnej nacji, religii czy innych graczy być podobny do nicków administracji serwera 7. Nakazuje się wykonywać cele mapy. To znaczy celem teamu TT(terrorystów) jest podłożenie bomby/paki/c4, natomiast CT(anty-terroryści) mają za zadanie bronić BS'ów(bombside'ów). 7.1 TT ma maksymalnie 30sek. na opuszczenie respawnu(obszar oznaczony poniżej regulaminu), aby nie kampić i nie przedłużać rozgrywki. 7.2 W przypadku, gdy paka zostaje podłożona CT ma za obowiązek usiłować odbić bombside i ją rozbroić. 8. Wskazane jest zachowanie gry teamplay tzn. dawanie info, prowadzenie teamu, wyznaczanie pozycji itp. 9. Plantowania bomby na B jest dostępne od pięciu graczy w CT. 10. Zakaz wchodzenia na wszystkiego rodzaju tekstury oprócz skrzynek, na które da się wejść za pomocą dodatkowego skoku jaki posiada VIP. 11. Komunikacja głosowa służy do dawania infa. Po śmierci luźne rozmowy są dozwolone. 12. Zakazane jest krzyczenie do mikrofonu, "puszczanie" z niego muzyki i inne formy trollowania. 13. Przypadki łamania regulaminu zgłasza się adminowi tylko i wyłącznie na U@ (tj. say_team @). 13.1 Zakazany jest flood/spam na say/say_team/say_team @ itd. 14. Obowiązuje zakaz reklamowania serwerów i stron internetowych! 15. Właściciel nie prowadzi zwrotu wartości zakupionej usługi, gdy gracz złamie regulamin. Przykładowo: Kupiłeś VIPa, ale grasz na cheatach lub w inny sposób zostajesz zbanowany permanentnie - nie masz możliwości uzyskania zwrotu pieniędzy za kupioną usługę Taryfikator Kar: 1. Cheatowanie: natychmiastowy ban permanentny 2. Reklamowanie : serwerów/witryn www w nicku: ban permanentny w postaci bindu: upomnienie/kick, a następnie ban permanentny 3. Obrażanie: od 5 minut do 30 dni, a w przypadku 'recydywy' ban permanentny 4. Zbyt wysoki ping/Klatkownie: kick, a następnie ban od 5 do 30 minut 5. Częste reconnecty: kick, a następnie ban do 5 minut 6. Nadużywanie mikrofonu: upomnienie/kick, a następnie ban od 5 min do 1 godz. 7. Nie wykonywanie celów mapy: ban od 5 min do 30 minut 8. Przebywanie na respie TT powyżej dozwolonego czasu: upomnienie/kick, a następnie ban od 5 min do 15 min 9. Nadmierne używanie GSJ lub SGS: kick, a następnie ban od 1 dnia do kilku tygodni 9.1 Komendy/bindy mająca na celu znaczne zwiększenie prędkości: kick, a następnie ban od 1 dnia do 1 tygodnia 10. Niedozwolone modele (ESL): ban permanentny 11. Inne: kick lub długość bana ustalona indywidualnie przez admina Zasady Administracji: 1. Admin nie ma prawa łamać zasad panujących na serwerze! 2. Do komunikacji między adminami służy u@ lub +interadminvoice! 3. Admin ma obowiązek raz dziennie przeglądać forum, zwłaszcza dział serwera! 4. Zakaz nadużywania uprawnień i przywilejów admina! 5. Admin ma nakaz ignorować prowokacje ze strony graczy/użytkowników. 6. Admin nie ma prawa zbanować admina. 7. Admin ma prawo zmienić nick raz na dwa miesiące. 7.1 Zbyt częsta zmiana nicku przez admina będzie skutkować zawieszeniem w prawach admina lub całkowite zdegradowanie. 8. Admin ma za zadanie upominać przypadki sprecyzowane w taryfikatorze, a następnie dopiero banować. 8.1 W sytuacjach toksycznego(tzn. destrukcyjnego wpływu na innych) zachowania ze strony gracza admin ma prawo ukarać gracza natychmiastowo karą odpowiednią do przewinienia. Regulamin stworzony przez @Perez Modyfikacja napisana przez @wontekk z pomocą społeczności PQ.pl Zakaz kopiowania! Administracja zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu w dowolnym momencie. Strefa respawnu TT:
  7. REGULAMIN SERWERA CLASSIC Co można: 1. Zakaz używania wszelkich wspomagaczy, skryptów (BH,SGS) etc . 2. Zakaz obrażania innych osób. 3. Zakaz używania wulgarnych bądź obraźliwych nicków. 4.Zakaz reklamowania innych sieci i serwerów. 5. Zakaz nadużywania mikrofonu. 6. Zakaz spamu na "say", komendami głosowymi etc. 7. Zakaz "cwaniakowania" w stronę admina. 8. Zakaz gry z aktywnym banem (zmiana nicku, SIDa etc). Czyli nic nie można Jak gramy: 1. Gramy dla zabawy, ale na zasadach TP - CELE MAPY. 2. Admin ma zawsze rację, a jak nie ma, to piszcie do mnie 3. Nie skaczemy między teamami co chwilę, od tego jest PTB. 4. TSa używamy na MIXach,nie na serwerze 5. Bugi na mapach są, ale staramy się ich nie używać. Na serwerze nie ma "taryfikatora" banów. Czit to zawsze perm, inne przewinienia są rozpatrywane indywidualnie. Przed banem obowiązuje kick, przed kickiem obowiązuje upomnienie słowne/pisemne. - nie dotyczy czitów i nawiedzonych jełopów Jeśli macie coś do dodania, to piszemy PW/STEAM/FORUM To mówiłem ja, ave.